迷你dayzios汉化版是一款非常好玩的沙盒动作冒险手游,像素游戏的经典之作,dayz单机游戏的手游版,简化版,很多玩家都非常期待,给大家提供的是ios最新汉化可存档版本!
迷你dayz游戏介绍
《迷你Dayz》和著名的《Dayz》有必要的关联性吗?——会是正版授权在手机平台搞的“迷你版”吗?我们自然要先从《Dayz》说起。
《Dayz》是Bohemia出品的一款沙盒生存游戏,以僵尸病毒肆虐的末日世界为背景,玩家的任务很简单,生存下去。不过因为BUG奇多,外挂泛滥,该作的人气已经持续下滑。尤其是外有强敌环伺,比如同类型的《H1Z1》,在自媒体推波助澜,游戏里“中外玩家互怼”持续发酵,《H1Z1》瞬间达到关注点的巅峰。
实际上,《Dayz》的盘子铺得太大——游戏打造了一座225平方公里大小的滨海地域——而且一直未发行完整的公测版。这样一款规模庞大的多人生存游戏被玩家抛弃,并不奇怪。
话又说话来,“Dayz”也曾是一个高知名度的IP,《迷你Dayz》搭上了它的“顺风车”,在获取关注上还是会省力不少。几年前,《DayZ》正火,一款名为“MiniDAYZ”的游戏也跟着出现了,后来Bohemia就买下了这款游戏,经过改良,也就成为了这款即将上架的像素风迷你Dayz。
根据我们早前获知的内容,《迷你Dayz》尽管是简陋的像素风,但是它确实是“麻雀虽小,五脏俱全”的示范者。九游含了完整的天气系统、日夜循环、AI幸存者等,在求生意志的驱使之下,玩家就像一个真正的幸存者那样,要想办法存活下去,获得食物,击杀僵尸。当然,它的规模是不可能是与《Dayz》相提并论,但在手游平台,出现这样一款游戏,也是非常值得期待的。
迷你dayz游戏特色
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这是迷你DAYZ世界:探索随机生成的地图,清除食物,弹药和物资。使用任何你找到东西生存,保护自己免受攻击性感染和残暴的狼。但最重要的是:一定要保持干燥,温暖,在任何时候都吃得饱饱的。如果你受伤不能得到即时的医治,那里的天气会让他迅速感染
没有规则,除了一个生存。

迷你dayz游戏评测
不愧是大波西米亚工作室的作品

什么鬼,进去黑屏(遇到这个情况请等待10-30秒)

之后加载波西米亚工作室的LOGO

加载进度条(不得不说这个设计确实很dayz)

当出现这个就是说明即将进入游戏了
(这个minidayz的图标设计和背景设计好评,想不到24MB的游戏设计的这么有大作风范)
页面不错,那就看看游戏如何了

(小伙伴进来发现,为啥是英文的呢,难道没有中文么,很抱歉这个目前只是测试上架版本,还不是正式版本,是没有中文的,不过玩过那么多游戏,这个应该可以看的懂)
第一个是新建游戏(如果有存档是四个,第一个就是加载游戏进度,不过这个是新的,就不会有)
第二个是成就(目前成就貌似只有摆设,没有属性,收集党可以尝试吧这些成就给完成了,记住必须是一直活着,死了已经获得的成就还有,不过那些即将有的就会没有了,切记!)
第三个应该就是选择州的人(亚洲啊,欧洲,非洲等)这个没有属性加成只是单纯的皮肤肤色。
这个嘛我来解释一下,这个是生存难度等级,等级我也来解释一下(虽然貌似最低的都很难活下去)
第一个初级
所谓菜鸟级,就是对新手,什么都不知道的玩家准备的,很多人跟我说这个等级和其他等级的差距没啥大的差别,因为啊,我也是个半新人,还没有去过其他的州探险,这个我暂时是看不出来的。(新人推荐这个,不管难度是真还是摆设,这个是不会玩的最佳选择)
第二个中级
中级嘛,就是比初级再难一点,物资(1)再少一点,僵尸再多一点的意思,其他的还是那样。
第三个高级
这个等级属于那些生存能力强的玩家,建议去试试这个等级,物资很少,僵尸很多,不友好的动物(2)也很多,自求多福吧。
第四个就是返回啦,如果不喜欢当前的皮肤肤色_想看看成就,就可以返回啦。
注:
(1)物资指水和食物(食物是可以吃的,后面翻译吃的和喝的)目前没有药,绷带也是很少刷新的。
(2)不友好动物指狼等其他凶残动物(因为这是末日加上变异,狼只要看见你就会紧追不舍,还有老鼠,其他没有发现,发现以后补充)
当然进入游戏可是要进入新手教程的

出现这个就是开始新手教程了(DAY1)

游戏内页面翻译
左上角这个头像可以点开的(不过在新手教程是不到特定情况是点不开的)
点开后

(灰色的叫未学技能,如果有颜色就是已经学习的技能)
那么左下角的背包不用解释,玩过dayz的明白(玩过生存游戏的应该都明白,不解释)

跟着指示走会发现这个(那么这个是什么呢?)
这个就是水泵了,如果没有找到可乐,苏打,水瓶,军用水壶可以直接喝(一次就可以喝满,包口渴度)


新手教程不废话了,之后正式教程解释(到了最好一张对话图,发现小船后,砍了一颗树想要修好,之后触发剧情,出现俩个陌生人,对话把你打死,开始正式游戏)

这个是人物(可以升级技能点)

背包(储物装备)
分为

(手拿好像不准确,就这么理解吧)

操作摇杆:设置可以调(摇杆和点触操作,之后说明)

从左到右分别是
(血量值)(口渴度)(饥饿值)(温度值)
血量:如果血量中间显示一个白色半透明的水滴就是说明在掉血需要用绷带来包扎(绷带~T恤和衬衫点击撕可以获得)貌似自动会回血吧。
口渴度:需要饮料,水,获取方法水泵,车,房子
饥饿值:也是和口渴差不多,去掉水泵
温度值:貌似没用(以后估计吧)

时间(这个有白天黑夜之分,24小时值,黑天很暗,建议晚上待在房子里,僵尸不会跟进来,自动关门)

上面的是设置(之后解释)
下面的是日志(包括帮助,地图,州图,合成方法等)

第一个是拿起(系统可以显示的物品都可以拿起来,千万不要把这个当射击,尤其是放回武器,副手武器是自动攻击,只要僵尸到达了一个指定的红圈,自动攻击,你们懂得)
第二个是射击(没啥说的,这个不带瞄准切记,容易浪费子弹,之后讲解)
第三个是换弹(很快,换子弹嘛不讲解)
第四个是收回枪支武器(收回就可以用副武器啦,切记副武器是自动攻击的,需要目标进入有效范围)
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